发布了不到一年的PG2,目前大多配色市场价已经在6折左右,500出头的样子。对于喜欢保罗乔治的粉丝来说是个利好的消息,但对Nike而言,多少还是有些头疼的:

我们XCin团队买的第一双PG2是Playstation配色,限量加联名的噱头,让这双的市场价持续在2500左右。

我个人则比较幸运,在这双鞋的发售期间参加了US17厦门站的2K18挑战活动,运气好拿了个第一名哈哈(在工作室里被摄影师按在地上虐……),奖品就是这双PG2 PS。

聊到NBA 2K,相信很多朋友和我一样,玩的第一款NBA游戏其实是NBA LIVE系列,而我的第一次是给了NBA LIVE 06。依稀还记得那时候的感觉,又紧张又兴奋,但是因为没经验所以上来都是被新秀电脑给按在地上干,等手法渐渐成熟以后,便开始狂艹新秀电脑,感觉艹新秀没劲以后,就开始上职业,上全明星,上大师,玩得不亦乐乎。

直到NBA 2K9的出现,彻底颠覆了我对篮球游戏的印象,也彻底把NBA LIVE打在了沙滩上。“,运动员头上的汗都可以看到!”“歪去矮,进球篮网效果能做到这个样子。”各方面的细节刻画,脸部特征,球场效果,整体的游戏体验,完爆同期的NBA LIVE 09。也从此开始,2K系列火了。

到了2K11,除了让乔丹代言外,2K体育还邀请了狗爷Snoop Dogg做游戏主题曲,之后每一年的BGM都有不少骚操作,很是亮眼;从2K15开始呢,NBA 2K整体又发生了质的变化,很多朋友们的电脑开始带不动这款游戏了(我的电脑里至今都是2K14),而游戏感受更加贴近真实,扣篮和跑动也趋于现实化,部分朋友反应认为这样降低了游戏的体验感,但在我看来,越真实,越有趣。

除了BGM和游戏本身质量的提升,2K的另一特色:球员数值,也成为了媒体甚至球员们关注的焦点。每年的数值都会引来网友们的讨论,这个高了,那个低了,场面很是热闹。在保持线K公司可以说是做得很出色了。还有什么2K封面魔咒之类的话题一直在延续,即使你不玩这款游戏,但你只要有关注篮球,你的眼前和耳边肯定会频繁接收到2K这个词的。

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